Nonsensopedia:Inkubator/Boom Beach

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Boom Beach – jedna z wielu gier fińskiego studia gier. Militarna wersja i podróba Clash of Clans działająca na troszkę innych zasadach, choć i tak chodzi tu o atakowanie baz wrogów i rozwój swojej ojczystej bazy.

Fabuła[edytuj]

Jesteś rewolucjonistą osiadłym na centralnej wyspie bliżej nieznanego ci archipelagu aby walczyć z Czarną Gwardią. Twoim pierwszym zadaniem jest obrona przed idiotycznym desantem pewnego złego porucznika Hammermana przez zbudowanie wieży snajperskiej. Twoim kolejnym celem jest wyzwalanie okolicznych wyspiarzy z obozów pracy i podbijanie baz surowcowych.

Surowce[edytuj]

  • Złoto
  • Sklejka
  • Kamień
  • Złom
  • Kryształki

Budynki[edytuj]

Czyli wszystko co stawiasz na swoim podwórku. Dzieli się je na cztery typy:

Ważne budynki[edytuj]

  • Centrum dowodzenia– twoja siedziba której musisz bronić. Jest to najważniejszy budynek ponieważ po jego zniszczeniu poddaje się cała wyspa;
  • Budynek bohaterów– położona gdzieś na wyspie chatka gdzie mieszkają bohaterowie. Zostali oddaleni tak daleko ze względu na częste zakłócanie porządku wewnętrznego i obniżanie morali żołnierzy;

Budynki gospodarcze[edytuj]

No coś musisz produkować by przetrwać:

  • Rezydencja – namiocik po ulepszeniach przemieniający się w kurort tropikalny. W jego wnętrzu siedzi Żyd który robi ci monety. Im lepsze ma warunki życia tym szybciej i zarazem więcej ich dostajesz;
  • Magazyn złota – no raczej gdzieś musisz przechowywać nadwyżkę pracy rezydencji.
  • Tartak – twoi pracownicy tną drzewa na wiór drzewa i robią z niego sklejkę.
  • Drewutnia – przydaje się do przetrzymywania sklejki
  • Kamieniołom – dziura w ziemi z której dzwig wykopuje kamyki. Nie łatwiej byłoby ich pozbierać na plaży czy w górach?
  • Magazyn kamieni – wystawka z wyczyszczonymi przez Makę Pakę kamieniami.
  • Kopalnia
  • Magazyn żelaza
  • Sejf – ratuje ileśtam procent złóż przy atakach. Także bunkier dla surowców.

Budynki obronne[edytuj]

Zagrażają twojemu życiu i zdrowiu twoich żołnierzy

  • Mina – taki wybuchowy punkcik mogący spowodować nieprzyjemne odczucia lub deda u twoich żołnierzy. Rodzaje min:
    • Mina przeciwpiechotna – nic nie robi silnym jednostkom, zaś słabym to nogi z tyłka pwyrywa;
    • Mina przeciwpancerna (Bum mina) – po jej nadepnięciu robi wielkie bum i po twojej jednostce zostaje mokra plama;
    • Mina fizjologiczna filozoficzna – gdy wchodzi na nią jednostka nagle przestaje myśleć o tym, że napier[CENZURA]a w nią artyleria i zaczyna się zastanawiać nad sensem życia.
  • Wieża snajperska – siedzi na niej kamper który tak lami, że nie zabije heavika na hita. Podstawowa obrona;
  • Moździerz – nieduż a armatka strzelająca wybuchowym czarnym ziemniakiem. Czasem przy kilkuliniowej obronie może celować w pierwszy rząd jednostek, a zniszczyć kolejny;
  • CKM – widząc cię strzela w losowe punkty, a jak się zbyt do niego zbliżysz zaczyna zadawać masywne obrażenia;
  • Armata
  • Ciut większa armata (Bum armata) – wolnoładująca się armata kalibru jak pierdyknie to wróg zniknie. Koszmar jednostek tankujących.
  • Miotacz ognia – podchodząc do niego narażasz się na oparzenia czwartego stopnia, ale jego zasięg jest tak mały, że nie sięgnie części jednostek.
  • Wyrzutnia rakiet – budynek o imponującym zasięgu. Strzela bardzo daleko, choć jednostkom o dużym HP ich strzały nie przeszkadzają;
  • Wyrzutnia rakiet szokujących

Budynki wsparcia[edytuj]

Ani ci nic nie wygeneruje, ani nie rozwali wroga, ale się przydaje.

  • Barka – służy do desantowania wrogów na plażach.
  • Statek – kuterek wspierający jednostki. Z biegiem czasu i ulepszeń zmienia się w Yamato i koksi;
  • Skuluptor – jakiś uchodźca tubylec buduje statuetki zapychające miejsce na wyspie dające różne boosty. Rodzaje statuetek to:
    • Idol – statuetka o najmniejszej mocy. Zazwyczaj prawie nic nie dodaje. Do jej wytworzenia trzeba dziesięciu sekund i siedmiu fragmentów, a po jej zniszczeniu uzyskujesz odłamek.
    • Strażnik – całkiem dobra statuetka, dodaje konkretne bonusy. Do jej wykonania potrzeba aż 7 odłamków, czyli 49 fragmentów. Budujesz ją równą godzinkę, a gdy ją zniszczysz otrzymujesz diament.
    • Mastercep – najmocniejsza rzeźba dająca najlepsze efekty. Buduje się 10 godzin. Do jej wytworzenia potrzeba 7 kryształów, czyli 49 odłamków, czyli 343 kawałki, czyli trochę dużo. Po zniszczeniu daje proszek siły mogący na jakiś czas ulepszyć siłę statuetek.
  • Magazyn statuetek – gdy masz za dużo rzeźb, a nie chcesz ich wywalać mam dla ciebie radę. Zbuduj ten magazyn i przetrzymuj ststuetki. Według większości graczy bezużyteczny budynek zawalający miejsce na wyspie.
  • Radar – bardzo interesowni pracownicy stacji radarowej po odpowiedniej zapłacie i ulepszeniu radaru wykorzystają maszynę do wykrywania terenów na archipelagu. Nie dość, że goszczą na naszej wyspie to jeszcze śmią dyktować warunki!
  • Zbrojownia – tutaj ulepszasz wszystkie swoje jednostki oraz wsparcie dla nich. Owszem jest to drogie i trwa długo, ale twoje jednostki zaczynają bardziej koksić.
  • Labolatorium – siedzą tam Rickowie, którzy z kilku kabelków, baterii AA i żarówki zrobią hipermegaultrasuperzajebi[CENZURA]ą maszynę, która jest tak szpetna, że po kilku dniach się rozleci;
  • U-boot – daje nura w odmęty morskie oznaczone boją. Służy do wyławiania skrzynek, w których nie ma zbyt wiele ciekawych rzeczy.

Budynki eksperymentalne[edytuj]

Czyli to co naukowczyki sklecą w labolatorium. Każdy z nich ma trzy poziomy.

Jednostki[edytuj]